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钢岚:政策新宠亚瑟抽取价值分析!娃是好娃就这点残障真受不了!

发布日期:2024-09-04 21:46    点击次数:97

钢岚:政策新宠亚瑟抽取价值分析!娃是好娃就这点残障真受不了!

环球好,我是准备去接娃的何二维一。

今天的攻略我们来具体聊一下全新变装亚瑟的抽取价值分析,因为今天还是是周二了,距离她上线的时分已不及两天,诚然不成排撤退改换的可能性,但相对改换的几率是相比低了,然而过程珍爱的实测对比之后维一嗅觉......亚瑟这位变装还真实需要一些改换的,以下是这方面的一个先行归来:

一个变装的强应该要开拓在机制和数值两方面之上,这点环球也懂,因为若是仅仅机制强但数值弱鸡......可能就和部分的A级技师有点通常了而当今亚瑟的实测响应就是机制很强,但数值跟不上,可能说跟不上齐有点保守了,根蒂就是有点撑不起她的机制,最大的阐明就是AP不够,相配的不够,极为的不够......是以仅从当今的测试对比论断来看,维一个东谈主以为......亚瑟在通常练度下和之前的奈奥米可谓处于消灭竞争水准,若是发扬服上线不改的话,这个论断应该依然成就

接着我们就顺着这个逻辑来和环球浮浅对比分析一下,到底亚瑟的这个问题出在哪些所在,官方如何修改可能会对其形成一定的积极影响。

起始第一个......一马起始的手段即是【集火轰击】,这个手段的机制挺可以,是游戏中少有的可以径直瞄头的手段之一,伤害看着也还行,1.4倍伤害搭上瞄头也实足能接纳了,不外......最大的问题就是这个5AP的破钞,过程实测这个手段在来回中的收益其实并不算高,骨子原因就是AP轮转不外来,每回合自动复兴4点AP,然后γ2区给升到16算力可以合力复兴1点AP,这么身手免强一动打出一次此手段,但第二发就很有可能熄火了,是以若是这个手段可以改为4AP破钞的话,维一嗅觉其收益会进步不少。

然后是第二个用起来相配之爽的【全弹流泻】,这个手段在可控的前提下,对单的输出是相配可不雅的,然而......过程实战测试,其最大的问题依然是AP的轮转破钞问题,比如第一发5AP+5弹药齐打结束,试问第二发回有若干弹药和AP可打,弹药可能齐不是最大的问题,中枢问题依然是AP的轮转,是以只打算使用一次这个手段的回合,迥殊加上合力的3次输出,其实亚瑟和奈奥米的单回合输出量是通常的水准,这到有点低于维一之前的预期,环球可以稍许参考下。

第三点是这个【弹头切换】的实用价值当今要低于维一之前的设思,因为当今测下来亚瑟大部分时分依然是用【圭臬边幅】就富有了,而在【精确边幅】下若是不是异常的情况(举例使用【集火轰击】等),能不成打到我们思要的部位还真说不准,是以详细的收益大部分时分可能还不如【圭臬边幅】,天然这里不是说这个手段没用,仅仅其泛用性要低于维一之前的设思罢了。

临了即是伊格尼特这个甲,名义上数值齐要比日弩好一丢丢,但从伤害角度来看和日弩得分袂并不大,以致日弩在某些方面还愈加合适亚瑟,举例伊格尼特就无法触发合力膺惩的增伤,但日弩可以......是以这种替代性也让这个甲诚然看起来还可以,但试验上针对不少资源有限的一又友,就有了一定的替换使用空间。

是以要而论之,若是官廉正式服不改亚瑟的话,则其抽取价值可参考:

这个娃的机制很优秀,但AP是个众多的坑,思要用爽的话,大部分时分齐会受到AP的终结因此针对还是有了中高练度奈奥米的一又友,若是资源尚可则可以讨论抽个0-1潜能的亚瑟,搞不好其异常的机制在将来的部分功课中还用得上至于伊格尼特这个甲,若是环球资源相比弥留的话,不抽也罢,径直用日弩替代即可,因为当今来看需要同期上这两个甲的来回场景并不算多,将来的PVP详情会有契机,但PVE嘛暂时维一抓保属认识,环球参考即可临了至于资源丰富的大佬玩家,那就请削弱了,这个变装PVP当今来看后劲如故相比大的,但世俗玩家在PVP中也很难能捞着啥好果子吃吧......








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